
一 | 8月26日讯 近日NBA名宿拜伦·斯科特和前NBA球员阿里扎、丹尼·格林录制了《Byron Scott's Fast Break》播客,在最新更新的一期里,他们谈到科比的相关话题。

二 | 据外媒报道,《黑神话:悟空》的现象级成功彻底撬动了中国游戏行业的投资风向,资本正大规模从服务型游戏赛道,转向拥有完整叙事结构的第三人称单机 3A 作品。 行业分析指出,《黑神话:悟空》向市场验证了高成本单机作品可同时实现口碑与商业双丰收,打破了此前投资方对单机 3A 赛道的风险顾虑,大量资金随之涌入该领域。

三 | 主持人:让我们聊聊他职业生涯的尾声。其中灵游坊旗下《影之刃零》是典型案例,本作在《黑神话:悟空》出圈后获得巨额追加融资,投资邀约蜂拥而至,工作室甚至不得不婉拒部分合作方。退役后科比去执教女儿的女篮球队了。

四 | 在这个过程中,你和他曾经在什么事情上产生过分歧吗?能跟我们讲讲具体的故事以及最后的结果吗?斯科特:我们曾经有过一次分歧。官方也表示,此前国内市场与技术尚不足以支撑主机级游戏开发,新一轮投资正重塑整个行业格局。腾讯旗下 Eclipse Glow Games 开发的《湮灭之潮》同样引人注目,该作跳出中国神话题材,以亚瑟王传说为蓝本、伦敦为故事背景,瞄准全球市场,开发团队汇集了曾参与《刺客信条》《女神异闻录》等系列的资深开发者。

五 | 目前国内已有《失落之魂》《明末:渊虚之羽》等多个单机 3A 项目稳步推进,厂商普遍转向有完整叙事的单机体验,避开同质化的战斗通行证与持续付费模式。业内认为这并非短期热潮,《黑神话:悟空》的成功大幅降低了单机赛道的投资风险预期,若趋势延续,未来国产 3A 将具备与欧美日厂商同台竞技的实力。那时我们客场打勇士,半场结束时我们落后6分。回到更衣室,我们像往常一样看防守录像。负责防守的助教正在播放回放。科比突然喊停,说我们不能这样防守。助教看着我,我心想你才是防守教练啊。

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七 | 但我还是问科比有什么问题。科比说我们不能那样防,他会打爆我们的。

八 | 于是助教倒回去又放了一遍,科比还是说我们不能那样防。防守教练一声不吭,我只好介入。我让他再放一遍,科比依然说这样防他会打爆我们。我说科比,他现在才得6分,我们也才落后6分。直到他把我们打爆之前,我不会改变策略。

九 | 我们要继续这样防他。

十 | 等他真的打爆我们了,我们再做调整。当时更衣室里的气氛非常紧张。所有球员都在看我的反应,想看看我是否会退缩。

十一 | 我就把责任揽到了自己身上,我说科比,等到他真的打爆我们了,我会做出调整的。

十二 | 科比看了看我,说了句好吧,事情就这么过去了。

十三 | 主持人:那名勇士球员下半场发挥如何?他最后爆发了吗?你调整策略了吗?斯科特:是的,他爆发了。我们的防守策略并没有错,但我还是马上做出了改变。他接着命中了大概三个跳投。

十四 | 我看着科比,仿佛在说,好吧,我们换防守。我们得立刻去包夹他了,因为他正在摧毁我们。当时的勇士队非常强大,我觉得他们上半场只是在耍我们。库里第三节一上来连进了四个球,我马上说,好吧,我们改变防守策略。
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Published on:00:33:53